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Crítica | Star Trek: Lower Decks – Warp Your Own Way

Escolhendo minha própria aventura!

por Ritter Fan
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Tive que pesquisar para me lembrar do nome, mas em priscas eras, quando ainda era pré-adolescente, adorava uma coleção de livros batizada por aqui de Escolha a Sua Aventura, que, a cada final de capítulo, permitia que o leitor tomasse decisões que,  então, levavam a caminhos variados para os protagonistas, com finais diferentes. Dadas as combinações possíveis, era como “leitura infinita”, com uma ótima sensação de mergulho profundo na narrativa combinado com a assunção de responsabilidade pelos eventos vividos pelos personagens. Corta para 2024, lá pela mesma época em que a quinta temporada de Star Trek: Lower Decks estava no ar, temporada essa que infelizmente acabou sendo a última, e eis que a IDW Publishing lança uma graphic novel interativa baseada na série escrita por Ryan North, que já capitaneara uma minissérie em quadrinhos nesse universo em 2022 e que estava em vias de começar uma HQ mensal dos personagens.

A promessa de algo semelhante à referida e saudosa coleção de livros, só que em quadrinhos, e com Mariner e companhia no protagonismo quase me fez adquirir imediatamente a versão digital da obra, mas eu me segurei. Eu queria a versão em papel para poder ler do jeito clássico, potencialmente revivendo as centenas de horas que investi em Escolha a Sua Aventura. Demorou alguns meses, mas eu finalmente comprei a HQ de 208 páginas que, para minha surpresa, tem dimensões pouco usuais para o mercado de quadrinhos americano, ficando ali em algum lugar entre o formatinho dos quadrinhos classicamente publicados no Brasil e o padrão dos EUA. Quando comecei a ler, a sensação de familiaridade com o universo em questão e com a proposta interativa da aventura foi imediata, com Ryan North não só mais uma vez capturando o espírito da série animada criada por Mike McMahan, como criando uma narrativa prosaica, mas imediatamente engajadora que começa com Mariner tentando dormir, mas sendo acordada pela combinação de um chatíssimo Spock holográfico despertador de D’Vana Tendi com o brilho de uma nebulosa por sua escotilha, levando-a então à primeira escolha para o leitor: Mariner toma um café humano ou um raktajino klingon?

A partir dessa inocente escolha, a história vai ganhando corpo e as opções tornam-se mais complexas, mas com a narrativa macro tendo um elemento como ponto central, a necessidade de Mariner lembrar-se de um código importante da USS Cerritos que ela insiste em dizer que nunca soube por ele ser algo que apenas sua mãe, a capitã da nave, poderia conhecer. North, com isso, passeia pela vasta mitologia da franquia Star Trek (até Khan Noonien Singh dá as caras!) e, claro, de Lower Decks, criando uma infinidade de finais abruptos e trágicos que, nas primeiras vezes, são capazes de fazer o leitor rir, mas que se tornam desesperadores na medida em que eles se repetem. Mas digo “desesperador” de maneira positiva, já que, diferente da coleção de livros que citei no começo da presente crítica, o que o roteirista escreve não é uma obra que depende apenas de escolhas do leitor, mas sim, também, de persistência e atenção, já que há uma efetiva “solução” para o quebra-cabeças que é criado. Em outras palavras, o que começa como uma diversão, descamba muito facilmente para uma obsessão.

Não sei exatamente quando eu percebi que havia algo mais na graphic novel do que meras escolhas no final de algumas páginas, mas o que posso dizer é que minha sensação durante a leitura que somente minha falta de tempo fez durar alguns dias foi a de mergulho profundo na proposta espertíssima de North que é executada artisticamente por um mais do que inspirado Chris Fenoglio. Raras são as HQs que dão essa sensação com o grau de imersão que senti lendo (ou seria jogando?) Warp Your Own Way. E o melhor é que a história em si, ou as histórias em si, melhor dizendo, não são vazias, não são subservientes às escolhas. Ao contrário, elas existem por seus próprios méritos e são apenas amplificadas pelas decisões, como se formassem um excelente conjunto de capítulos de Lower Decks, ou, sendo sincero, de qualquer série da franquia. O que eu sei é que chegou um ponto em que eu estava com um caderno de anotações ao meu lado para não esquecer das pistas que vão aparecendo.

E, com isso, acabei tendo uma das mais inusitadas e melhores experiências com quadrinhos nos últimos tempos. Uma verdadeira diversão de qualidade que multiplica exponencialmente o valor da HQ como HQ, como adaptação de Lower Decks ou como uma versão moderna e muito mais fascinante de Escolha Sua Aventura. Não sei se a IDW e Ryan North pretendem tentar novamente algo assim, mas o que posso afirmar sem sombra de dúvida é que ficarei atento para qualquer coisa – e não apenas obras relacionadas com Lower Decks – que vier da editora com a assinatura do roteirista.

Star Trek: Lower Decks – Warp Your Own Way (EUA, 2024)
Roteiro: Ryan North
Arte: Chris Fenoglio
Cores: Charlie Kirchoff
Letras: Jeff Eckleberry
Editoria: Heather Antos, Vanessa Real, Cassandra Jones
Editora: IDW Publishing
Data de publicação: 22 de outubro de 2024
Páginas: 208

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